Carta de Poring
Carta — Compõe em Armadura. SOR +2 e Esquiva Perfeita +1. A carta mais amada e simbólica do RO.
Carta de Angeling
Carta — Compõe em Armadura. Converte a armadura para o elemento Sagrado.
Carta de Ghostring
Carta — Compõe em Armadura. Torna a armadura elemento Fantasma (imunidade parcial a Neutro), mas reduz a recuperação de HP em 25%. Lendária pra tankar.
Carta de Deviling
Carta — Compõe em Armadura. Reduz 50% do dano de elemento Neutro recebido, mas aumenta em 50% o dano de todos os outros elementos.
Carta de Doppelganger
Carta — Compõe em Arma. Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD).
Carta de Phreeoni
Carta — Precisão (HIT) +100. Clássica pra garantir acerto.
Carta de Bicho-Ladrão Dourado
Carta — Compõe em Armadura. Anula todas as magias que atingem você, mas dobra o custo de SP das suas habilidades.
Carta de Orc Herói
Carta — Compõe em Elmo. Imunidade a Atordoamento e VIT +3. Item de sonho de todo tanker antigo.
Carta de Orc Lorde
Carta — Compõe em Armadura. Reflete 30% do dano físico corpo a corpo de volta ao atacante.
Carta de Baphomet
Carta — Compõe em Arma. Adiciona dano em área (splash) ao redor do alvo atingido.
Carta de Hydra
Carta — Compõe em Arma. +20% de dano contra a raça Humanoide (Demi-Humano).
Carta de Sapo Thara
Carta — Compõe em Escudo. Reduz 30% do dano recebido de Humanoides. Essencial em PvP/GvG.
Carta de Raydric
Carta — Compõe em Manto. Reduz 20% do dano de elemento Neutro. A carta de manto mais usada da história.
Carta de Flor do Luar
Carta — Compõe em Calçado. Concede velocidade de movimento aumentada constante.
Carta de Marc
Carta — Compõe em Armadura. Imunidade a Congelamento e resistência ao elemento Água.
Carta de Mistress
Carta — Compõe em Elmo. Suas habilidades não consomem Pedras/Gemas.
Poção Vermelha
Consumível — Recupera cerca de 45 de HP. A poção mais básica e nostálgica do jogo.
Poção Laranja
Consumível — Recupera uma quantidade moderada de HP.
Poção Branca
Consumível — Recupera cerca de 325 de HP. Feita com Ervas Brancas.
Poção Azul
Consumível — Recupera SP. Vital pra conjuradores.
Fruta Mastela
Consumível — Recupera grande quantidade de HP instantaneamente.
Asa de Mosca
Consumível — Teleporta o personagem para um ponto aleatório do mapa atual.
Asa de Borboleta
Consumível — Retorna ao ponto de save (cidade memorizada).
Semente de Yggdrasil
Consumível — Recupera uma boa quantidade de HP e SP de uma vez.
Folha de Yggdrasil
Consumível — Ressuscita um personagem caído (usada na habilidade de reviver).
Baga de Yggdrasil
Consumível — Recupera 100% do HP e SP. O famoso 'ygg berry', item mais valioso em batalha.
Pedra Azul
Consumível — Reagente de habilidades (Teletransporte em grupo, Muralha da Segurança, etc.).
Pedra Vermelha
Consumível — Reagente de várias habilidades de conjuradores.
Água Benta
Consumível — Usada em habilidades sagradas (Aspersio) e pra converter a arma para o elemento Sagrado.
Embrião
Consumível — Invoca o Homúnculo do Alquimista/Criador/Bioquímico. Item-símbolo da linha do Mercador que o Bihelz joga.
Frasco de Ácido
Consumível — Munição da Demonstração Ácida / Terror Ácido (Bioquímico/Criador). Dano baseado em VIT do alvo.
Granada (Frasco Incendiário)
Consumível — Frasco arremessável que causa dano de Fogo em área (habilidade Arremesso de Poção).
Frasco de Planta
Consumível — Invoca uma planta (ex.: Cogumelo/Alface) para bloquear inimigos ou coletar itens.
Frasco de Esfera Marinha
Consumível — Invoca uma Esfera Marinha que explode causando dano de elemento Água.
Verniz Reluzente
Consumível — Reagente da Proteção Química: reveste um equipamento protegendo-o contra quebra.
Poção Vermelha Condensada
Consumível — Versão fabricada pelo Alquimista: cura mais rápido (cast instantâneo) e pesa menos.
Erva Vermelha
Consumível — Ingrediente base para fabricar poções na habilidade Preparar Poção. Reagente de fundo.
Oridecon
Refino — Mineral usado para refinar/aprimorar armas de nível 3 e 4.
Elunium
Refino — Mineral usado para refinar/aprimorar armaduras e equipamentos de defesa.
Fragmento Estelar
Refino — Usado para forjar armas de elemento Fogo e aumentar o ATK ao criar armas (Ferreiro).
Fita
Acessório de Cabeça — SP máximo +10. Acessório de cabeça clássico e barato.
Óculos de Sol
Acessório de Cabeça — Reduz a duração do estado Cego. Visual icônico dos personagens antigos.
Espada de Fogo
Arma — Espada de elemento Fogo com chance de causar queimadura no alvo.
Arco Gakkung
Arma — Arco de dois toques clássico dos arqueiros; alto ataque para o custo.
Calcinha
Armadura — Armadura leve; combo clássico com a Camiseta concede bônus de Esquiva e SP para iniciantes.
Broquel
Escudo — Escudo pequeno clássico; boa defesa e base para compor a Carta de Sapo Thara.
Manual de Batalha
Consumível — Aumenta a EXP obtida em 50% por tempo limitado. Item de era moderna/cash-shop (não clássico).
Poção de HP Concentrada
Consumível — Poção de cura da era Renewal com recuperação percentual de HP. Item moderno, não pré-renewal.